La teoría de la relatividad de Einstein define el tiempo como una dimensión espacial, como la altura, la anchura y la profundidad. Pero a diferencia de esas otras dimensiones, el tiempo parece permitir el movimiento en una sola dirección: hacia adelante. Esta asimetría direccional - la "flecha del tiempo" - es una especie de enigma para la física teórica.
Un grupo internacional de científicos de la computación cree que podemos ver esa 'flecha del tiempo'. En la Conferencia sobre Visión por Ordenador y Reconocimiento de Patrones que se celebra este mes van a presentar un nuevo algoritmo que puede, con aproximadamente el 80 por ciento de precisión, determinar si un fragmento dado de vídeo se está reproduciendo hacia atrás o hacia adelante.
"Si ves que un reloj en una película va hacia atrás, eso requiere una comprensión de alto nivel de cómo los relojes se mueven normalmente", dice William Freeman, profesor de ciencias de la computación e ingeniería en el MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts) y uno de los autores del artículo. "Pero estábamos interesados en saber si podríamos saber la dirección del tiempo de las señales de bajo nivel, simplemente observando la forma en que el mundo se comporta".
Mediante la identificación de características sutiles pero intrínsecas de la experiencia visual, la investigación podría llevar a gráficos más realistas en los juegos y el cine. Pero Freeman dice que esa no era la motivación principal de los investigadores.
